<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sect1 id="Thumb_And_Pouch"><!--<sect1info>
    <copyright>
      <year>1999</year>
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
    </copyright>
    <author>
      <firstname>Rosanna</firstname>
      <surname>Yuen</surname>
    </author>
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
  </sect1info>-->

  <title>Palac i torba</title>

  <para>Napisala Rosanna Yuen</para>

          <sect2><title>Postavka</title>


  <informaltable>
    <tgroup cols="2">
      <tbody>
	<row>
	  <entry>Tip špila</entry>
	  <entry>Standardni špil</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Gomila</entry>
	  <entry>Leva gornja gomila. Ostatak špila se stavlja ovde posle deljenja na talon. Karte se okreću po jedna na „otpad“. Dozvoljena su dva deljenja.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Otpad</entry>
	  <entry>Uzima se sa gomile. Možete igrati kartom sa vrha.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>„Temelj“</entry>
	  <entry>Četiri gomile na vrhu. Slažu se po znaku od asa do kralja. Karta sa vrha svakog „temelja“ se može vratiti na talon.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Talon</entry>
	  <entry>Sedam gomila. Na prvu gomilu se deli jedna otvorena karta, a na ostale po jedna zatvorena karta. Na drugu gomilu se deli jedna otvorena karta, a na ostale opet po jedna zatvorena. Ovo se ponavlja dok na poslednjoj gomili ne bude sedam karata. Talon se može slagati na dole po svim znakovima osim sopstvenom. Grupe karata se mogu pomerati. Prazna mesta se mogu popunjavati bilo kojim dozvoljenim nizom karata.</entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>Cilj</title>

  <para>Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Pravila</title>

  <para>
    Cards in the Tableau are built down by any suit but own.  Groups of
    cards can be moved.  An empty pile in the Tableau can be filled with
    any legal sequence of cards.
  </para>
  <para>Karte se sa gomile okreću na otpad jedna po jedna. Karta na vrhu otpada je u igri. Kada se gomila isprazni, premestite sve karte sa otpada nazad, u istom redosledu. Ovako možete proći kroz špil tri puta.</para>
  <para>„Temelji“ se slažu od asa do kralja. Karte na „temelju“ su u igri. Duplim klikom karta se premešta na odgovarajući „temelj“ ako je takav potez moguć.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Bodovanje</title>

  <para>Svaka karta na „temelju“ donosi po jedan poen.</para>
  <para>Najveći mogući broj poena: 52</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Strategija</title>

  <para>Gruba sila često ne pomaže, ali ovde verovatno hoće.</para>
        </sect2>
</sect1>
